快速导航:   教程资源  | 经典范例  | 友情链接  | 联系我们  | 官方微博
登陆 | 注册

 flash 3d 研究所
flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: pv3d清除物体和贴图一直有问题,只要还程序中还残留指向,就会像蟑螂一样常住在你内存里










最近更新:
● wan925446570阁下在讨论区里 发表新主题“怎么配置away3d运行环境啊???...”(20:38:35)
● yanfaqiang阁下在讨论区里 回复“《超简易papervision3D基础 ...”(18:08:41)
● cripel阁下在讨论区里 回复“...”(14:38:04)
浏览主题:AWAY3D如何HITTEST?

AWAY3D如何HITTEST?
regijin (2011-07-25 11:30:16)

我用的是AWAY3D 4.0 第一次使用,很郁闷不知道怎么做碰撞检测。PV3D可以用HITTEST来检测BOUND。而我看到AWAY3D的ENITY类里也有BOUND属性。可不知道怎么做HITTEST。。。望高人指点。。。





flash 3d 研究所 fur3
(2011-07-25 17:00:52)
好像是有的,但我不记得了。所以这里说说一般最简单的碰撞测试,首先找到物体中点,也就是物体的位置坐标,然后遍历所有点,获取中点到各点的最远距离,然后以这个距离假象一个碰撞球体,那么只要两物体间距离小于两物体的碰撞球半径之和,就说明两个物体相交了。


评论人:
邮   箱: (填入邮箱,博客地址均可)

内   容: (广告和垃圾内容可能会被删除,望理解)
链接地址

验证码:(为防止机器人骚扰,请麻烦输入验证码^_^)
  

(目前需登陆方可发表)


不想添加了