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浏览主题:求助: pv3d导入dae的时候 效果出现错误
求助: pv3d导入dae的时候 效果出现错误
wwl535446182 (2011-04-11 11:37:53)
用sketchup 8 建了一个简单的3d矩形,加上材质
然后在pv3d中导入,运行后出现问题.各位大神能指点下什么地方
出现问题了吗? 如图附件
本人刚接触flash 3d 没有头绪
在sketchup中效果:
加入pv3d运行后:
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fur3
(2011-04-11 16:45:14)
到底出现了什么问题呢?排列不正确么?
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wwl535446182
(2011-04-11 17:18:35)
排列不正确什么意思啊.?
是不是因为贴图的问题
我导出dea的时候有好几张贴图.
在as里需要代码加载这几张贴图吗,还是贴图路径正确就行?
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fur3
(2011-04-11 18:44:25)
只要路径正确就可以了,另外贴图不要贴复杂的材质。主要没看出你切的图什么问题,呵呵。
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wwl535446182
(2011-04-12 14:54:24)
实在找不到什么原因了!.
我把代码贴出来吧(差不多按照test02写的) 大神们帮帮忙啊 , 指明下道路. 属于什么情况?
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
import org.papervision3d.events.FileLoadEvent;
import org.papervision3d.materials.BitmapFileMaterial;
import org.papervision3d.materials.ColorMaterial;
import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;
import org.papervision3d.objects.primitives.Plane;
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
import org.papervision3d.view.Viewport3D;
public class test02 extends Sprite {
private var viewport:Viewport3D;
private var renderer:BasicRenderEngine;
private var scene:Scene3D;
private var camera:Camera3D;
private var plane:Plane;
private var car:DAE;
private var material:ColorMaterial;;
public function test02():void {
viewport=new Viewport3D(400,400);
renderer=new BasicRenderEngine;
scene=new Scene3D;
camera=new Camera3D();
camera.y=1500;
camera.moveBackward(1000);
addChild(viewport);
car = new DAE(true);
car.load("D:/Flex Builder 3/Itsmflex3/src/assets/monitorRoom4.dae");
car.scale=2;
car.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE,onloaded);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,process);
}
private function onloaded(evt:FileLoadEvent):void {
scene.addChild(car);
}
private function process(evt:Event):void {
camera.lookAt(car);
renderer.renderScene(scene,camera,viewport);
}
}
}
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fur3
(2011-04-13 11:26:18)
你的代码没什么错,主要就是三维导出dae的问题,这个问题可能性相当多,只能用个简单几何体去排查。
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