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 flash 3d 研究所
flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: [Embed(source = '模型.DAE', mimeType = 'application/octet-stream')]后,private var DAEAsset:Class; private var DAEByteArray:ByteArray = new DAEAsset() as ByteArray;可以把外部模型嵌入到swf里










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浏览主题:一个失败游戏,还是应为破面,没办法,内容删了,留下场景,

一个失败游戏,还是应为破面,没办法,内容删了,留下场景,
海啸Flash3DBitMapData (2011-01-14 20:05:32)

用了“四茶树”,结果慢得要死;不用“四叉树”’贴图闪烁:蓦然回首,模型已在长方体后头!!
我记得DDM君的某一位同行,在网上发了他做的一台笔记本电脑模型,他说他因坡面,用四茶树,
帧数降到可怜的2帧/秒,自己写了一个渲染器,达到了效果,11帧/s,请此同行公开一下吧!

目前我是:
成本-售价
   成本
 
(以上为伤心亏损!)






flash 3d 研究所 fur3
(2011-01-15 00:34:22)
好像是noxss发的动态抗破面,早就不用四叉树技术了,效率根本不行。现在最好的选择就是bsp抗破面而已。
要做游戏,一定要先技术过硬,不然就是交学费嘛,理解你,鼓励一下。


flash 3d 研究所 海啸Flash3DBitMapData
(2011-01-15 18:05:46)
谢谢,实践中。


flash 3d 研究所 cripel
(2011-01-16 15:18:13)
安慰一下,我们也遇到这样的事,别放弃


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