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浏览主题:replaceMaterialByName(),导致机器很卡,如何释放内存?
replaceMaterialByName(),导致机器很卡,如何释放内存?
cailven (2011-01-13 17:16:56)
目前在做一个换图的项目,我目前的做法是把6张贴图全部建出来,然后通过replaceMaterialByName()的方法来进行贴图切换,但越切约卡,觉得比这六张图都丢场景里面还要卡。
如果使用了Collada.material.;Collada.material.destroy();就空对象了,nnd。
不知道该如何解决!
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fur3
(2011-01-15 00:36:47)
pv3d就像一个有无数分支的无底洞一样,只要是贴图的东西十分麻烦,唯一办法是直接切换一个material的bitmap,而不切换贴图。
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