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flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: pv3d清除物体和贴图一直有问题,只要还程序中还残留指向,就会像蟑螂一样常住在你内存里










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PV3d的lookAt方法
漫漫花生 (2010-12-15 19:01:05)

  在用lookAt方法时,发现如果是camera.lookAt(displayobject3D);是没有什么问题的,但是如果是换成Plane.lookAt(camera);则达不到应有的效果,Plane是会背对着camera,而且当camera移动时,Plane也不会一直背对着...之后增加一个displayobject3D_2与camera的坐标同步,并使Plane.lookAt(displayobject3D_2);结果是正面对着camera,但是并不会跟着camera的移动而不断面向...是不是这个方法有总是呢?但在说明文档中清楚写的是这样用的....求解啊....






flash 3d 研究所 fur3
(2010-12-20 11:46:48)
lookAt只是某一个轴面向而已,所以常常都不是我们想要的那个轴。简单的坚决办法就是每帧lookAt后强行更新一下旋转到您想要的面向。


flash 3d 研究所 漫漫花生
(2010-12-21 09:32:00)
哦哦~原来是这样~非常感谢fur3~


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