请教routationY和yaw()旋转的问题
xxx (2010-11-25 17:12:08)
按pv3d的教程来说,yaw()是对自身坐标的Y轴旋转,rotationY是绕世界坐标Y旋转,我把1个DAE模型放置到x=500的地方,自身坐标系是以自己的中心点设置的,按理说yaw()应该就是绕自身中心旋转,rotationY应该是绕世界的Y旋转,即x=0的点旋转,可实际的效果怎么都是一样的。小弟实在是不明白了,世界坐标应该是固定死了的,只有自身的坐标系在变化。我看了这篇的源码
http://www.flab3d.com/tutor-tag-free-subtag-view-top-t10.html,是变化旋转轴的,2个虚拟DiaplayObject3D在x=300和-300的地方,把球加入到这虚拟物品的child,然后却是roationY这2个虚拟物品,按理rotationY这2个虚拟物品应该就是这2个虚拟物品绕世界坐标Y轴旋转才对,可实现的却是自身旋转。哪威大侠讲解下,我下的是研究所的pv3d傻瓜包