快速导航:   教程资源  | 经典范例  | 友情链接  | 联系我们  | 官方微博
登陆 | 注册

 flash 3d 研究所
flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: 很遗憾,flash组件不能在stage3d中使用了,因为不是displayObject,所以只能自制组件










最近更新:
● wan925446570阁下在讨论区里 发表新主题“怎么配置away3d运行环境啊???...”(20:38:35)
● yanfaqiang阁下在讨论区里 回复“《超简易papervision3D基础 ...”(18:08:41)
● cripel阁下在讨论区里 回复“...”(14:38:04)
浏览主题:collada用blender导出成as3类的材质扭曲

collada用blender导出成as3类的材质扭曲
漫漫花生 (2010-11-11 22:47:33)


  首先材质扭曲可以用material.precise=true解决~但是对于非PV Primitives来说,这个并不好用。我用的是3dsmax和collada插件,导出DAE之后把precise设置为true,可在镜头拉近时,出现破面,所以再把camera.FrustumClipping设置为NEAR,但这样设置之后换来的是更多的破面,估计这个FrustumClipping在对于collada的支持和计算上有问题,所以在网上找了一下,试着把collada用blender导出AS3类,再尝试,结果在camera拉近的时候破面的确是没有出现,可是取而代之的是材质的扭曲了... ...其实有什么方法在使用collada时可以使得材质正常和在camera拉近时不出现破面呢...求解...





flash 3d 研究所 DDM君
(2010-11-12 16:49:40)
pv3d是flash9的api,贴图就是要扭曲,除了增加段数没有什么办法。
推荐使用flash10系列的引擎。


flash 3d 研究所 漫漫花生
(2010-11-13 01:11:04)
请问flash 10系列的引擎有哪些呢??是指away3d吗??


flash 3d 研究所 漫漫花生
(2010-11-14 00:13:29)
嗯~谢谢DDM君了~看来还是要转away3d啊~


评论人:
邮   箱: (填入邮箱,博客地址均可)

内   容: (广告和垃圾内容可能会被删除,望理解)
链接地址

验证码:(为防止机器人骚扰,请麻烦输入验证码^_^)
  

(目前需登陆方可发表)


不想添加了