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 flash 3d 研究所
flash3d 研究所 pv3d 教程 研究所小贴士: Collada是有很多种,格式不一定相同。pv3d中使用的一般是openCollada格式。这也是为什么新版3dmax直接导出的dae有时无法正确解析的原因,因为它是autodeskCollada。要dae完全解析正确是不可能的。










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浏览主题:在PV3D中为什么显示不出来?

在PV3D中为什么显示不出来?
jishuaige (2010-09-25 11:33:51)


小弟刚开始整PV3D,望各位大哥大姐帮助!
以下是小弟的代码部分,为什么显示不出图像喃!
<library_materials>
        <material id="ID7" name="material_0">
            <instance_effect url="#ID6" />
        </material>
        <material id="ID11" name="material_1">
            <instance_effect url="#ID12" />
        </material>
        <material id="ID28" name="material_2">
            <instance_effect url="#ID29" />
        </material>
        <material id="ID36" name="material_3">
            <instance_effect url="#ID37" />
        </material>
        <material id="ID86" name="material_4">
            <instance_effect url="#ID87" />
        </material>
        <material id="ID100" name="edge_color000255">
            <instance_effect url="#ID101" />
        </material>
        <material id="ID115" name="material_5">
            <instance_effect url="#ID116" />
        </material>
        <material id="ID144" name="material_6">
            <instance_effect url="#ID145" />
        </material>
        <material id="ID211" name="edge_color153157160255">
            <instance_effect url="#ID212" />
        </material>
        <material id="ID230" name="material_7">
            <instance_effect url="#ID231" />
        </material>
        <material id="ID338" name="material_8">
            <instance_effect url="#ID339" />
        </material>
        <material id="ID385" name="material_9">
            <instance_effect url="#ID386" />
        </material>
    </library_materials>
 
<library_images>
        <image id="ID117">
            <init_from>../factoryHouse/texture0.jpg</init_from>
        </image>
        <image id="ID340">
            <init_from>../factoryHouse/texture1.jpg</init_from>
        </image>
        <image id="ID387">
            <init_from>../factoryHouse/texture2.jpg</init_from>
        </image>
    </library_images>
 
var _materialList:Object = { 
    material_9:new BitmapFileMaterial("factoryHouse/texture2.jpg"),
    material_5:new BitmapFileMaterial("factoryHouse/texture0.jpg"),
    material_8:new BitmapFileMaterial("factoryHouse/texture1.jpg")
   };
   _displayObj3D=new Collada(XML(new DemoModel()),new MaterialsList(_materialList));//
   
   var sphere1:Sphere=creationSphere();
   _displayObj3D.addChild(sphere1);
   sphereArr.push(sphere1);






flash 3d 研究所 fur3
(2010-09-26 01:54:11)
您可以先从我们的教程区的模型来上手,dae的解析每个引擎都不一样,dae的规格也不一样,您看看我们讨论区有多少关于dae的问题,变数太多了,是很难解决的。
但是完全按照我们的教程做,基本是不会有问题的。


flash 3d 研究所 jishuaige
(2010-09-26 08:26:10)
谢谢fur3的回答哈!嘿嘿!


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