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浏览主题:PV3D中做大地要用什么比较好?
PV3D中做大地要用什么比较好?
juessy (2010-09-19 11:59:13)
想请教一个问题.
要做大地.要延伸比较远的那种.(只要求是平面,不要求地形)
用什么来做比较好呢?
我之前试过Plane,发现效率比较低,(600*400左右,一个面(两个三角形),视线范围内大概有20个就有点卡了)
希望有人提个思路,使我少走点弯路.
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DDM君
(2010-09-20 11:51:41)
大地还是算比较奢侈的效果,pv3d是没有自动cull的,所以图片放得太大就会很慢的。
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noxss
(2010-09-21 10:25:47)
户外地形比较奢侈的。。两个思路,一个是类似:
http://www.dangerous-rabbits.com/independant-projects/fishermans-day/demo/
这样效果的。
另一个是动态的地形LOD,这个算法复杂些,可以参考《Focus On 3D Terrain》这本书
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