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DDM君 (2010-08-31 13:34:12) |
骨骼和几何体在max里分得不是很清楚,所以不同的dae导出软件会导出不一样的东西。问题的可能性很多,远程上很难说清楚具体问题。还需具体自己多试多设置^_^ |
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shcolin2001 (2010-08-31 15:09:32) |
DDM君,我试过了我能找到的几个MAX文件(带骨骼动画的),报的错都比较类似,都说:-Warning: link Bone02_down's mode is not supported. It will be treated as mode eTOTAL1. (有5,6个类似的)。所以我觉得这个问题是有一定普遍性的。是不是我用3DMAX2009才导致的?换个低版本+插件,是不是会好点? 另外,我导出静态的DAE模型都没有问题。 |
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shcolin2001 (2010-09-01 17:15:10) |
问题解决了:装了一个叫做:COLLADAMax_0.9.5.447_x86的插件(MAX2009也可以用)。 还是论坛的TIPS提示我的,不要使用MAX 2009自带的DAE导出,问题多多。用插件就完全没有问题了。 研究了2天2夜。555~~~~ |
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DDM君 (2010-09-01 23:19:57) |
呵呵,原来是这个问题啊,哈哈。多多利用讨论区搜索吧,还是能查出很多宝贵资料的,很感谢shcolin的分享啊~ |
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