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浏览主题:请教一个关于立方体的朝向问题

请教一个关于立方体的朝向问题
maverick (2010-08-16 22:52:51)

我在away3D中创建了一个立方体

cube = new Cube();

然后通过cubeMaterials给立方体的顶和底上色

  cubeMaterials.top = new ColorMaterial(0xFF0000); //红
  cubeMaterials.bottom = new ColorMaterial(0x0000FF); // 蓝

摄影机的坐标设置为1000,1000,1000

view.camera.position = new Number3D(1000,1000,1000);

下面问题就出现了,在运行效果中看到的是立方体蓝色的一面,按照我的理解摄影机在Y轴正向应该看到top也就是红色的一面,不知我的理解错在哪里呢,top,bottom,left,right,front,back是按照怎样的坐标系规定的呢



flash 3d 研究所 DDM君
(2010-08-17 12:08:43)
您的问题和下面这篇帖子类似,有空可以参考一下~^_^
flash 3d 研究所 maverick
(2010-08-17 13:17:48)
哪一篇呢,有链接或题目的告诉我一下好不

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-08-17 14:23:50)
http://www.flab3d.com/forum-tag-view-id-1213.html

这篇。

ps:这帖子排版怎么这样啊,神奇了~

flash 3d 研究所 maverick
(2010-08-17 15:04:48)
恩,看了那个帖子大概理解了物体的前后左右是和摄像机观测位置相对的。但是我还有个疑问就是cube在渲染时是按什么顺序对CubeMaterialsData中top,bottom,left,right,front,back这六个面进行渲染呢,还是这6个参数只是为了区分六个面而不具备实际的方位意义

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