我在away3D中创建了一个立方体
cube = new Cube();
然后通过cubeMaterials给立方体的顶和底上色
cubeMaterials.top = new ColorMaterial(0xFF0000); //红
cubeMaterials.bottom = new ColorMaterial(0x0000FF); // 蓝
摄影机的坐标设置为1000,1000,1000
view.camera.position = new Number3D(1000,1000,1000);
下面问题就出现了,在运行效果中看到的是立方体蓝色的一面,按照我的理解摄影机在Y轴正向应该看到top也就是红色的一面,不知我的理解错在哪里呢,top,bottom,left,right,front,back是按照怎样的坐标系规定的呢
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