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浏览主题:关于3D模型移动时 朝向的问题~~

关于3D模型移动时 朝向的问题~~
iceimy (2010-08-15 08:43:41)

请问模型移动的时候 怎么控制正面朝向呢?
比如模型向X正方向移动,模型正面应该朝向X轴正方向,然后转身向Z轴正方向移动,模型的正面应该朝向Z轴正方向。
我用PV3D 这个有什么解决的方案吗~谢谢~  PV3D



flash 3d 研究所 DDM君
(2010-08-15 12:28:17)
呵呵,您可能还没有脱离二维的思维。 三维是没有所谓前后的,看起来是前是后,只是和摄像机拍摄的位置有关。您把摄像机位置改变就好了

flash 3d 研究所 iceimy
(2010-08-15 12:37:23)
动摄像机的话~整个场景都会移动 计算量好大~~~
已经解决啦~
设置一个隐藏的DO3D~把模型加在DO3D上面 通过旋转DO3D完成模型的旋转 然后仅通过改变模型的Z坐标完成移动,之后再把移动之后的模型全局坐标给DO3D,两者重合之后,再执行旋转移动,这样就做到物体的正面永远和移动方向保持一致了~~因为DO3D的Z轴方向永远和模型的Z轴方向相同,模型的移动又是沿着Z轴的方向~~

flash 3d 研究所 DDM君
(2010-08-15 12:47:30)
呵呵,非常有创意的做法,您的这个其实就是传统动画师用来清理轴向用的方法,很不错~^_^
ps:摄像机也可以的,因为转动摄像的途中完全可以禁止渲染。


flash 3d 研究所 cripel
(2010-08-16 11:48:58)
我就这么做的

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