![]() |
DDM君 (2010-08-09 17:57:32) |
等了3年终于有朋友问这个问题了,呵呵。不过很遗憾,这个唯一的解决办法就是把所有模型放在在一个dae里。 不然就只能换其他引擎了^_^ |
![]() |
macrohard (2010-08-10 09:38:37) |
晕死,换其它引擎不可能了,已经在PV3D上面做了许多工作了。 目前我使用了一个变量来记录移动前的旧坐标,并把球体回扯一下,算是解决了这个问题。 |
![]() |
DDM君 (2010-08-10 10:55:31) |
呵呵,真是太有创意的做法啊,佩服^_^ ps: pv3d主要是学习时用比较好,因为pv3d里面的可研究技术相当多。 商用的话当然还是推荐使用新一代的免费或付费引擎,效率上好得多。 |
![]() |
macrohard (2010-08-10 15:23:45) |
目前似乎值得选择的也就是Away3D和Alternative3D,算是免费和付费的两个代表了。 再就看看10.27的MAX2010,看看Adobe的3D Future倒底有什么惊人的玩意了 |
|
|