![]() |
DDM君 (2010-08-03 22:49:01) |
这个获取的值肯定不一样的,呵呵。 你应该考虑的是获取贴图的UV坐标(这个坐标一般为0-1的小数),而不是几何体和摄像机连线相交的坐标(目前您获取的是这个坐标)。 |
![]() |
告别永恒 (2010-09-28 18:27:28) |
有同样的问题---那一般怎样获取贴图的UV坐标呢--- |
![]() |
DDM君 (2010-09-29 15:01:15) |
可以首先获取相交的面,然后根据这个面3个点的uv坐标,和相交处于三个点世界坐标的比例,求出uv,然后根据此uv,就可以知道在实际贴图上的二维坐标。 还是颇费周折的过程。 |
![]() |
Fighting (2010-12-07 10:14:44) |
好复杂啊。。。 |
|
|