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fur3 (2009-02-12 15:07:44) |
汗,我们都还没有看springCamera,晚上回去帮你看看~ |
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DDM君 (2009-02-12 17:19:18) |
虽然没看这个类,但还是大概知道这些是什么用的,呵呵 damping 停下来时前后晃动时间和大小 lookOffset 目标物体的距离修正(猜测) mass 质量越大的物体,惯性越大,开头移动越滞后,结束时约不容易停下来 positionOffset 摄像机的距离修正(猜测) stiffness stiffness越大,惯性晃动越小 target 摄像机看着的目标物体 |
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kevinwong (2009-02-12 23:55:41) |
我其实看了的 差不多就是ddm说的那些内容 不过我讽刺的是我们刚放flab摄像机 总部过了几天就放这个spring摄像机 还把属性搞了一大堆 |
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winky (2009-02-14 02:03:39) |
关注http://agit8.turbulent.ca/bwp/,有详细用法~! 恭贺重开张! |
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winky (2009-02-14 02:06:38) |
官方实例http://pv3d.org/2009/01/23/springcamera3d-and-driving-a-car/ |
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fur3 (2009-02-14 12:20:42) |
谢谢winky 其实看看winky的实例,然后自己调整一下就清楚了,很简单的 |
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fur3 (2009-02-14 12:21:47) |
对了,凡是和spring有关的力学计算都很耗资源,使用时请慎重。 |
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