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DDM君 (2010-07-12 17:08:47) |
(2009-04-09 10:23:45) 三维里面的512和平常flash的125本来就不一样,三维里是没有一个固定尺寸的,因为摄像机远近和大小都不一样大。 站在5米外看一个10米高的楼,和100米外看10米的楼一样高吗?三维里面必须要这样思考 请花点时间从我们教程区的一个一个教程看过来,国内很多flash3der都是从我们这里开始的,加油呀~ http://www.flab3d.com/tutor.html |
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ifly (2010-07-12 17:16:39) |
谢谢,你说的我理解,那么总要有一个方法,比如摄像机的远近和大小是某一数值时,看到的物体是一个可以控制的定量吧。就如我要一个看起来是500*400的平面,我应该怎么做?教程区的文章我都拜读了,有些还看不很明白,我会再读的。 |
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ifly (2010-07-12 17:26:13) |
还有,PV3D的中文资料实在不好找,有没有更基础的教程,类似字典的东西? 有很多更加基础的东西无法理解,比如我在程序中输出 trace("The default_camera.focus is "+default_camera.focus); 得到的是一个奇怪的数值8.660254037844387,为什么默认的是这样? |
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DDM君 (2010-07-12 21:04:56) |
没有办法可以完全用三维对二维,摄像机距离,模型解析尺寸都不一样。 500,400只是flash的尺寸而已, 只能大概目测。 目前pv3d没有开发文档。三维里面的数据一般都是Number类型,如果没专门去设置focus,有可能是小数。 学习引擎最好的方法就是看引擎代码,注释和多多尝试,别怕~^_^ |
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ifly (2010-07-12 23:17:37) |
感谢指导,我解决了一个问题,又有信心继续做下去了。 另外,我发现8.660254037844387是根号75,很有趣。 |
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